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ジェネシス(掟の女神 ユースティティア軸) ジェネシス(掟の女神 ユースティティア軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《掟の女神 ユースティティア》 パワー11000の盟主。 1ターンに1度、ソウルブラスト(6)でリアガード3枚までにパワー+5000を与えることができる。 カウンターブラスト(1)で呪縛カード1枚の解呪ができる。 パワーラインの大幅な増強を狙うことができるがコストがそれなりに重いので融通を効かせにくい。 しかし、起動することさえできれば《葡萄の魔女 グラッパ》や《オレンジの魔女 バレンシア》でソウルを再補充でき、《戦巫女 サホヒメ》等のソウルチャージ能力の誘発させやすくなるので2回目の起動を狙いやすくできる。 また起動能力による呪縛カードの解呪ができるので、相手が【リンクジョーカー】であってもそれによる妨害の影響を受けにくい。 サポートカード 《英知の守り手 メーティス》 パワー11000の盟主。 カウンターブラスト(1)でヴァンガード1枚にパワー+10000を与え、1ドローし、ソウルチャージ(3)を行うブレイクライドを持つ。 ヴァンガードへのアタック時にソウルチャージ(1)し、パワー12000なる。 ブレイクライドはカウンターブラスト(1)を要求されるが、ディスアドバンテージなしで多量のソウルチャージが行える。 トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 このデッキの弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ヒミコにBRしたらそのターンだけ全リアガードを+5000出来ることに気付いた。 -- 2014-03-16 16 29 50 一つ前の相手ターンで1枚もリア落とせないけど・・・あれ?起動効果ってコールしてからでも使えたっけ? -- 2014-03-16 16 31 21 起動効果はメインフェイズ中なら何時でも使えるよ。コストが払える限り連発も可能。 -- 2014-03-16 16 36 14 ↑サンクス だったらロックされなかったら出来るんだな。また新しいジェネシスデッキ作らなきゃ(使命感) -- 2014-03-16 17 34 44 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 スペクトラル・シープ 1 FV 戦巫女 ククリヒメ 4 ファンシー・モンキー 4 スパーク・コック 4 大鍋の魔女 ローリエ 4 1 戦巫女 ミヒカリヒメ 3 オレンジの魔女_バレンシア 3 マイスガード_アケルナル 4 盾の女神 アイギス 4 2 戦巫女 サホヒメ 3 葡萄の魔女 グラッパ 3 マイスガード デネボラ 4 3 英知の守り手 メーティス 4 掟の女神 ユースティティア 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ダッドリー・何?ダン?ファントム?デイジー? -- 2013-02-17 20 36 04 ↑ファントム -- 2013-02-18 07 27 34 スタンドをクリティカルにして良い気がする -- 2013-02-19 18 35 23 作りたてのページは大体バランス構成だから気になったら直しておけばおk -- 2013-02-19 19 15 49 ジャガーノートは -- 2013-03-08 08 42 41 チャージングビルコレクター入れないの? -- 2013-03-22 20 08 48 いつのまにかこのデッキレシピがジョナスパになってるんだけど -- 2013-09-27 09 46 28
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ネオネクタール(リコリスの銃士 ヴェラ軸) ネオネクタール(リコリスの銃士 ヴェラ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《リコリスの銃士 ヴェラ》 レギオンリーダー。レギオンメイトは《リコリスの銃士 サウル》 双闘したターン中、「銃士」のユニットすべてにパワー+3000を与える。 1ターンに1度、「銃士」のリアガード1枚の退却でデッキトップ5枚以内から「銃士」を1枚までスペリオルコールできる。 双闘したターンのみとはいえ全ての列の要求シールド値を一つ上げることができる点は脅威。 起動能力のコストでドロップゾーンを肥やせるが、ドロップゾーンを利用する能力をヴァンガードサークルにいる限り1度しか使えない【双闘20000】以外に持っていない点が若干気になる。 《リコリスの銃士 ヴェラ》で再ライドし双闘を繰り返して、永続能力の維持に活用するといった工夫が欲しいところ。 《リコリスの銃士 サウル》 ヴァンガードが双闘したターン中、ヴァンガードへのアタック時にドロップゾーンの「銃士」のノーマルユニット3枚をデッキボトムに置くことで1枚ドローする。 リアガードサークル上で使用可能なドロップゾーンを利用する珍しいカード。 とはいえ双闘したターン限定な上、双闘コストも考えるとドロップゾーンが最低7枚必要になる。(そのうち「銃士」のノーマルユニットは少なくとも3枚以上必要) またレギオンメイトなのでリアガード分も確保するとなると確率はやや低め。 サポートカード 基本的に従来の【銃士】と変わりない。 ただドロップゾーンを消費する頻度が高くなるため、《鈴蘭の銃士 カイヴァント》《鈴蘭の銃士 レベッカ》などの重要性が高い。 トリガー構成 基本的に自由。 「銃士」で統一すると退却コストが払いやすくなったり、スペリオルコールの的中率が上がったりするのでメリットはある。 プレイング考察 弱点と対抗策 先にも書いたがドロップゾーンを利用する能力ををヴァンガードサークルにいる限り1度しか使えない【双闘20000】以外持たないので延々と使用しても旨みが少ない。 ある程度ドロップゾーンが溜まったら《リコリスの銃士 サウル》で消費したり再ライドして双闘コストに使う、ドロップゾーンを利用するヴァンガードに再ライドするかしたい。 フィニッシャー兼中継ぎとして優秀だが、どこかで再ライドしなければならなくなるので少々煩雑なカードといえる。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ・・・レシピにヴェラが入ってないように見えるんだが、私目が悪いのかな? -- 2014-05-17 21 03 00 考察、レシピを一部修正。そもそもヴェラが入ってない上、エルヴィーラとスザンナを一緒にするとか頭おかしいってレベルじゃない。双闘を条件とするカードが多いから本来マルティナがいいんだろうけど、一応セシリアにしておいた。 -- 2014-05-17 21 24 00 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 かすみ草の銃士 ライサ 1 FV 月下美人の銃士 ダニエル 4 蓮の銃士 リアナ 4 青薔薇の銃士 エルンスト 4 ハイビスカスの銃士 ハンナ 4 1 睡蓮の銃士 ルース 4 鈴蘭の銃士 レベッカ 4 胡蝶蘭の銃士 キルスティ 4 アネモネの銃士 スザンナ 3 2 桜の銃士 アウグスト 4 リコリスの銃士 サウル 4 鈴蘭の銃士 カイヴァント 2 3 リコリスの銃士 ヴェラ 4 白百合の銃士 セシリア 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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夜露死苦(現エリナ) こいつは過去に夜露死苦としてデッキレシピ板を荒らしていた。 しかし通報すると言われそれ以降しばらく消えた。 しかし誰もがいなくなったと思いきやエリナとして戻ってくる。 戻ってきたあとは新参の振りをしデッキレシピ板やアンケート板に書き込みをしていた。 しかし評価板では荒らし行為はおこなわれていた。 しばらくすると「自分は女」などの発言が目立ち始め今では立派なネカマである。 そしてつい最近はアンケート板にAS部長に成りすまし書き込みしたり暴言などがかなり目立っている。 アク金候補で多分こいつがいちばんちかいだろう。 佐原 佐原は周りからは荒らしなど言われているが実際暴言などはなく釣りが上手く周りがただ騒いでいるだけだ。 なので荒らしと言うほどではない kulo@魔導犬 もうひとつの認定wikiの中心人物。 とくに荒らしなどはあまりしていないがwikiを作りはじめてから上から目線の発言がかなり多い。 そこは自重してもらいたい。
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フニャディ・ヤーノシュハンガリー1409~1456統率:C 武力:C 政治:A 知力:A 文化:B 魅力:A--------------------------------------------------------------------------------トランシルヴァニア公。オスマン帝国に対抗してポーランドやヴェネツィアと同盟を結び、後の礎を作った。ヴァルナの戦いの指揮を取り、敗北の責で死刑判決となるが、後に許されてヴワディスワフ3世不在のハンガリー王国の摂政となる。 マーチャーシュ1世コルヴィヌス(フニャディ・マーチャーシュ)ハンガリー1468~1518統率:B 武力:C 政治:A 知力:B 文化:A 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------選挙王制第9代ハンガリー国王。トランシルヴァニア公フニャディ・ヤーノシュの次男。『正義王』と呼ばれた。常備軍を置き、中央集権化を進め、ルネサンス文化を奨励し、中世ハンガリーの最盛期を築いた。オロモウツの和議によってオーストリア大公となる。
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autolink 【庵&ルガールデッキ】? 以下、コメントログ。 最高パワーではなく、後ろに二枚マチュア&バイスを並べた状態でとだけ書いておいた方が誤解が少なくていいと思います。 -- 名無しさん (2009-12-19 10 48 16) マチュア&バイスの集中でトラブルガールハルヒを落とせるからレベル1帯でトラブルガールハルヒが3体とか結構あるね。ネオスタンなら -- 名無しさん (2009-12-19 15 26 45) ↑ごめん途切れた。ネオスタンなら紫炎と緑炎も入るな。あとチェンジ主体ならパワフルガール真いらなくね? -- 名無しさん (2009-12-19 15 28 45) ちょww トラブ「ルガール」 ハルヒかよww すごいスタンデッキだなあ -- 名無しさん (2009-12-20 00 45 36) 藤堂 香澄×3 天海 春香×2の代わりになるいいカードって無いんですか? -- 名無しさん (2009-12-20 01 37 58) ↑黄か赤のLv0ならなんでもいいと思うよ。このデッキはLv1からが本番だからLv0はただのストック稼ぎでしかないわけだし。「できれば倒したほうが良い」って感じだから相打ち系がおススメかな。 -- 名無しさん (2009-12-20 01 44 22) 回答有難うございます、如月影二と虚無ルイズではどっちわ採用した方がいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-12-20 01 48 21) ↑如月影二。小川が無いって理由もあるけど一番の理由は控え室に落とす枚数。耳掃除使うなら「勝利宣言ハルヒ」が控え室にいる必要があるし、耳掃除を使った場合も使わない場合も「トラブルガール ハルヒ」を落としておく必要があるから。「マチュア&バイス」の集中も4枚落とせるけど控え室に欲しいカードがあるって場合もあるし。 -- 名無しさん (2009-12-20 01 54 00) やっぱり控え肥やし重視ですか。 -- 名無しさん (2009-12-20 01 59 04) 山崎竜二の代わりに、1・0・1500のカウンターを使うのでは何か違うのでしょうか? -- grbdfvds (2009-12-20 12 47 45) ↑山崎だとマチュア&バイスの集中でサーチが可能だからLv1帯で手札に持ってこれるから便利。Lv1帯で活躍する庵は2種類とも優秀だからカウンターが必要な場合があんまり無いし。 -- 名無しさん (2009-12-20 15 29 24) ハルヒでミラクルガールみくるとクールガール長門も出たしな。色的に使いにくいが。 -- 名無しさん (2009-12-20 21 11 43) 山崎の代わりに使うならマリーよりも神器寄りに組んでおいて日輪と月輪使う方が良いよ -- 名無しさん (2009-12-20 23 09 05) 皆スタンで考えてるみたいだけど、きっとこれネオスタンでバウンスビートした方が強いかと。環境的にもな。けどまあルガールパンプが楽しいってのは認めるw -- 名無しさん (2009-12-21 00 21 11) ↑ネオスタンでも確かに強いけど手札切れ起こしやすいのと暴走庵とオメガ・ルガールの能力が噛み合わないからネオスタン限定大会でもない限り少し厳しいぞ -- 名無しさん (2009-12-21 01 15 03) ネオスタンは暴走庵を使えば安定しないし使わないとしてもパワー不足感が否めないからね。最高がオメガの10500だよ。 -- 名無しさん (2009-12-21 02 00 23) 暴走庵は要らないだろ… 炎の貴公子入れれば最高12000だがそもそもバウンスビートにパワーはそこまで必要ではないという。マチュバイ使ってれば手札切れとか滅多に起こらないし。 そしてラストに社長の押し込みが地味に強いw -- 名無しさん (2009-12-21 07 09 07) このデッキレシピ作成者ですが、ネオスタンの要望もありますのでデッキ例に追加しましょうか? -- 名無しさん (2009-12-21 12 20 12) 良いんじゃないでしょうか?新しいデッキレシピ作る程の事でもないと思うし。戦術とかはデッキ例見れば想像できるだろうからいらないし。 -- 名無しさん (2009-12-21 12 27 11) ネオスタンだと「日輪と月輪」か「紫炎と緑炎」のどっちを入れるか迷うね。山崎も1、2枚は要るだろうし。というか手札切れよりもストック切れを起こしやすいのは気のせいか?マチュバイの集中でコスト使うし使えなかったら手札切れ起きるし -- 名無しさん (2009-12-21 14 12 37) ↑京 庵を使うなら日輪と月輪だろうな。使わないなら紫炎と緑炎でも良いかと。 レベル1帯で上手くアド取れればストックも貯まるけど、取れなかったらコスト厳しいよな。 -- 名無しさん (2009-12-21 14 26 07) でもソウル重視のデッキにしたらコストはあんまりかからないけどバウンスの面が弱くなるんだよね。といってもバウンス重視ならマチュバイに加えバウンスのコストもかかるし、しかもレベル2は全員コスト2だし。 -- 名無しさん (2009-12-21 15 13 57) ネタですね。 -- 歌倉 舞 (2009-12-24 14 07 02) ↑初心者乙。このデッキがネタなら全てのデッキがネタだよ。 -- 名無しさん (2009-12-24 20 56 01) ↑そんなガチでもないがなw -- 名無しさん (2009-12-24 21 02 27) ↑バウンスぐらいしか弱点が無いデッキのどこがガチじゃないのか具体的に教えてください -- 名無しさん (2009-12-24 21 31 00) ↑そもそもハルヒは邪魔だろう…まあネオスタンには別のページがあるけどな。 -- 名無しさん (2009-12-25 00 07 30) なんか初心者が増えてきたな。このページはスタン構築だけどネオスタン構築も存在するって最初に書いてあるじゃん。ネオスタンで入れるカードも書いてあるし。どうして「こんなデッキもあるよ」って考えられないんだろうな。 -- 名無しさん (2009-12-25 01 58 39) というかそんなにネオスタンを推すなら自分でデッキレシピ作れば良くね?あ、なんか庵京バウンスとかデッキレシピになってないのもあった気がするけどあんなのなら勘弁な。 -- 名無しさん (2009-12-25 02 09 47) 緑の「ルガール」も結構増えてきたから黄緑の構築もアリだね。特徴結構バラけるだろうからアッシュとか入れても良いし。 -- 名無しさん (2009-12-30 00 24 23) ↑ミラクルガールと貴音さんか。貴音さんいるから寄り道(パンプ目的)と美希(早出し)入れてもいいかもな。 まぁ、それするんならアイマスのネオスタで組めっつー話になるけど。 -- 名無しさん (2009-12-30 04 13 51) これはスタンで組むとおもしろい事になったよなw -- 名無しさん (2009-12-30 04 43 47) ↑間違えてあげてしまったorz あえてハルヒルガールを全部入れた4色とかネタには最適なんだがどうよw -- 名無しさん (2009-12-30 04 45 39) ネタとして作ればそれはそれで面白いんだけどガチで作れば化けるぞこのデッキ。ぶっちゃけ小川集中リームシアンより強いかもしれん。レベル2帯で12000が3体とかよくあるぞ。 -- 名無しさん (2010-01-06 01 38 04) ↑それはないと思うが・・・。 -- 名無しさん (2010-01-06 04 27 10) ↑それが実際に結構あるんだよなそのパターン。マチュア&バイスの集中が勝利宣言ハルヒのチェンジと相性が良すぎる。如月 影二で回収もできるし -- 名無しさん (2010-01-06 14 21 57) 小川集中リームシアンより強いってのはパワー?小川より強い点は何も見当たらない気が -- 名無しさん (2010-01-09 01 13 09) で、「よくある」ってのは何回中何回なんだ? -- 名無しさん (2010-01-09 01 41 16) WSで強いというのは長いスパンで高い勝率をほこれることであるとおもう いまのリムにはシエスタがいないし集中とチェンジの相性がいいのは事実だからそういうことも十分考えられる どのみち「何回中何回」という質問はナンセンス -- 名無しさん (2010-01-09 02 18 54) ソリティアと違って一人でやるわけじゃないんだから確率の話なんかできないだろ -- 名無しさん (2010-01-09 02 55 34) ↑確かにw かなり強いと思いますよ♪このデッキ。 スタンの方では耳掃除は抜いて何かストック的にも軽くなり、かつ強いイベントありませんかね・・・ 使ってみたら耳掃除は厳しかった -- 名無しさん (2010-01-10 00 11 41) ↑このデッキは判断力と決断力がいるからな。相手が黄なら耳掃除は使わない方がいいし、耳掃除を使わないでマチュア&バイスの集中に賭けたり。個人的に紫炎と緑炎はスタンでも強いからおススメかな。 -- 名無しさん (2010-01-10 00 50 37) 耳掃除は安定感考えたらいらないなー。普通に1レベ優秀だし。 -- 名無しさん (2010-01-10 19 39 49) でも耳掃除後の爆発力はすごいけどな。要は耳掃除を使うにはマジでプレイングが必須ってことか。安定したいなら違うカードでも良いけど爆発力はどうしても劣るかな。 -- 名無しさん (2010-01-11 00 52 40) 耳掃除はバウンスでさらに乙るから現環境では厳しい -- 名無しさん (2010-01-11 22 53 45) マリガンで相手が黄を捨てたら耳掃除のギミックは捨ててビートしていくのが定石。緑単とか青単なら使っても良い、赤が入ってればちょっと危険って感じか。 -- 名無しさん (2010-01-11 23 39 59) 和泉子出されて乙った・・・コスト面がやっぱり厳しい・・・。 -- 名無しさん (2010-01-13 17 50 23) 何か対策できないっすかねぇ??? -- 名無しさん (2010-01-25 23 19 52) このデッキは除去が無いから黄が相手なら耳掃除は諦めろとしか言えないな -- 名無しさん (2010-01-25 23 42 51) チェンジを使うどのデッキにも言える事だけどバウンスはストックを節約するぐらいしか対抗策が無い。自動能力を封じる能力も今のとこ無いしな。 -- 名無しさん (2010-01-26 00 08 05) 一応バウンス対策として神北 小毬と“前向きマジック”小毬が付与できるけど前者は黄限定だし後者はこのデッキの最大の特徴を捨てることになるからとてもじゃないけど入らない。 -- 名無しさん (2010-01-26 07 54 19) ネオスタンのバウンス型ならオメガ・ルガールより暴走庵の方が役に立つね -- 名無しさん (2010-04-04 17 47 52) マチュバイが反則じみてるなこのデッキ。1000パンプも酷いが例えLv0帯でCXが出まくってもあっという間にリフレッシュできるしサーチもできるって酷いだろ。常に如月 影二がいる状態なのにネオスタンでも2枚とも組めるって··· -- 名無しさん (2010-04-06 18 40 26) これワンチャンネオスタ最強デッキまであるわ。レベル1が強すぎる -- (名無しさん) 2011-05-16 22 57 47 バウンス特化のネオスタンは暴走庵3、オメガルガール1っていれるのはアリ?それとも暴走4のほうがいい? -- (名無しさん) 2011-06-28 21 19 28 ネオスタンだとクロック回復が暴走庵だけなのがネックだな・・・サイコ入れる枠無いし -- (名無しさん) 2011-10-15 19 24 41 俺は3レベ0枚だからサカザキもサイコソルジャーも積んでる。ルガールは勿論4枚(キリッ そして1レベは20枚w -- (名無しさん) 2011-10-16 00 55 15 t赤で日本チームとゲートでだいぶ安定するね 噛んだCXは簡単に落とせるし -- (名無しさん) 2012-04-18 22 25 28 庵かるガールネームのレベル3来ねえかな -- (名無しさん) 2012-06-21 15 47 29 トラブルガールはスタンでは禁止になってしまいましたね・・・ -- (名無しさん) 2012-09-24 19 58 30
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ドラゴニック・ウォーターフォウル(かげろう軸) ドラゴニック・ウォーターフォウル(かげろう軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ドラゴニック・ウォーターフォウル》 サポートカード 《ドラゴニック・ガイアース》 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 かつてのかげろうが、☆トリ減らしてまで引を積んでた理由も分からないのか・・・。きちんと状況を見てリアを殴ってくる相手と戦ったら、何故ドライブを放棄することがまずいのか分かるよ。 -- 2013-02-25 02 23 49 ↑……それむやみやたらと展開しすぎなだけでは? かつてのかげろうはいうけど一度も俺はクリティカルよりドローを優先した構築(友人だけではなく大会でも)見たことないぞ 展開力ないのがわかっているなら決めに行く場面や余裕がある時以外はリアは一、二体でしょ -- 2013-02-25 21 06 17 決めに行く場面や余裕がある時以外はリアは一、二体でしょ それじゃ常に整った盤面で殴りかかってくるパラディン系には勝てないよ -- 2013-02-26 15 54 40 あ、ちなみに全回と前々回の全国大会で、かげろうでもっとも高順位を取ったデッキは引6積みだよ。ついでに大ヴァンガ祭入賞者はどっちも5積みだね -- 2013-02-26 16 12 01 ↑↑常に整っているか? 少なくとも焼くことでみだすことは可能だし、俺としては展開してくれたら強化したオバロで焼きながらストライケン分を取り戻しにかかれるから困らない 完ガ使われたら終わりだけどね -- 2013-02-26 18 46 13 ↑↑その大会まだジエンドがまともに使える頃のじゃないか? それの場合ジエンド握るために積んでいる可能性がある 実際トリオのほうじゃ4枚どころか二枚しか積んでいないのがあるぞ -- 2013-02-26 18 53 40 ジエンドじゃなくてもまともに展開するために必要だよ。あとトリオなんて予選もないし他2つが勝てばいいんだから全く当てにならん -- 2013-02-26 20 20 23 で、本題のストライケンに戻るけど、ライドしたら手札1枚捨ててるようなもんだからね。ドロトリ発動してやっと展開が安定するのに、1枚足りない状態とか -- 2013-02-26 20 22 20 ストライケンでダメージかせげれば、ウォーターフォウルが終盤で生きてくる。 -- 2013-04-14 19 17 02 ドドド入れようぜ!! -- 2013-07-02 19 26 27 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 レッドパルス・ドラコキッド 1 FV ブルーレイ・ドラコキッド 3 槍の化身 ター 3 ドラゴンダンサー モニカ 2 ガトリングクロー・ドラゴン 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 4 ドラゴンモンク ゴジョー 3 ガード・グリフォン 2 ドラゴニック・ガイアース 3 ワイバーンガード バリィ 3 2 臥竜 ストライケン 4 ドラゴンアーマード・ナイト 2 バーサーク・ドラゴン 2 ベリコウスティドラゴン 2 3 ドラゴニック・オーバーロード 4 ドラゴニック・ウォータフォウル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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初心者指南 このゲームを始めたなら、まずはプレゼントコードを入力しよう! ストーリーモードではキャラによって使えるカードが限られているので、これがあるだけで戦術の幅がかなり広がるぞ! まずはカードセットを最優先で入力しよう。 ストーリーモードとフリーモードについて ゲームモード説明のところでも触れているが、このゲームはこの2つのモードに分かれている。 キャラとそのデッキを操作して大会を勝ち抜いていくストーリーモードと、 好きなカードを使って自由に遊べるフリーモードだ。 最初からフリーで遊ぶこともできるが、ストーリーを進めないと対戦相手が増えないしデッキレシピも少ないので、まずはストーリーモードを進めよう! ストーリーモードを進めると…? ストーリーはキャラクターごとに用意されていて、クリアすると様々な特典がある。 そのキャラクターのデッキレシピが手に入ったり、専用ボイスが聞けたり、アイテムが手に入ったりするんだ。 最初は3人しか選べないが、クリアするごとに増えて最終的には40人ものストーリーがあるぞ! そこに3人のデュエリストがいるじゃろう? 最初に選べるのは九十九遊馬、神代凌牙、天城カイトの3人。 誰を選んでも難易度にそこまで差はないので、好きに選んでしまって問題ない。 遊馬は主人公らしく希望皇ホープなどを中心としたエクシーズ召喚のデッキ、 神代凌牙ことシャークは水属性のエクシーズモンスターを中心としたデッキ カイトは銀河眼の光子竜をエースにした光属性デッキだ。
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ディメンジョンポリス(大宇宙勇機 グランギャロップ軸) デッキ紹介・戦術など ディメンジョンポリス(大宇宙勇機 グランギャロップ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《超宇宙勇機 エクスギャロップ》 《大宇宙勇機 グランギャロップ》 サポートカード 《宇宙勇機 グランドリフター》 《宇宙勇機 グランヴィークル》 《宇宙勇機 グランザイル》 《宇宙勇機 グランビート》 トリガーについて 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 このデッキレシピのままでも十分強いけど、エクスローグがピンで入ってるとさらにいい -- 2015-03-15 21 57 09 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 宇宙勇機 グランホープ 1 FV 宇宙勇機 グランビート 4 マスクドポリス グーンジョー 4 宇宙勇機 グランスコルド 4 宇宙勇機 グランレスキュー 4 1 宇宙勇機 グランヴィークル 4 宇宙勇機 グランザイル 4 宇宙勇機 グランレディ 3 宇宙勇機 グランリーフ 4 2 宇宙勇機 グランサブ 3 宇宙勇機 グランドリフター 4 宇宙勇機 グランボルバー 3 3 大宇宙勇機 グランギャロップ 4 大宇宙勇機 グランマントル 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 超宇宙勇機 エクスギャロップ 4 超宇宙勇機 エクスタイガー 4 超宇宙勇機 エクスフェニックス 4 超宇宙勇機 エクスカリヴー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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エクステンデッド in 何実 使用セット 公式のエクステンデッドに準拠。使用セットの更新は、新エキスパンションの発売日から。 現在の使用可能カードセット 基本セット2011 基本セット2010 ローウィン=シャドウムーア・ブロックのカードセット アラーラの断片ブロックのカードセット ゼンディカー・ブロックのカードセット ミラディンの傷跡ブロックのカードセット 禁止カード なし 開催日時 毎週火曜 受付開始20 00 受付締め切り20 45 試合開始21 00 エクステンデッド大会結果 大会で優勝したデッキレシピなどが乗っています コメント(エクステンデッド大会への質問や意見はこちらにお願いします) 名前 コメント すべてのコメントを見る